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NACSPORT ELITE

 


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FUNCIONES GENERALES

 

Registra tu evento de tres maneras distintas


Registra tu evento deportivo en:

(1) directo (tiempo real),
(2) desde un archivo de video
(3) sin fuente de video (sincronizando a posteriori el evento con el registro realizado).

 

Formatos: captura, reproducción y creación de videos

Captura en AVI y MP4. Trabaja con cualquiera de los 13 formatos de reproducción disponibles (AVI, WMV, MOV, MPEG, MPG, MOD, M2V, MTS, M2TS, MP4, FLV, MKV, M4V, TS) y crea tu video en otros cinco formatos (AVI, MPEG2, FLV, M4V, MP4).



Importar/exportar formato .XML

Importa archivos .XML de otros sistemas con productos basados en timeline y exporta las bases de datos de Nacsport a este formato.

 

Timeline con las acciones registradas para su edición

Dispones de un timeline (cronograma) en el que se refleja, de manera clara, todo lo acontecido en un evento. Todas las acciones registradas pueden ser ajustadas y revisadas de modo muy sencillo. El timeline proporciona un entorno de trabajo que optimiza el tiempo invertido en un análisis. Se pueden alargar, acortar, eliminar o duplicar acciones, modificar conceptos, añadir nuevas categorías (líneas) y modificar su nombre. El timeline es la herramienta más importante de trabajo sobre las acciones registradas.


 

Imprimir o exportar informes a MS Excel® o PDF

Puedes exportar de dos formas distintas: registros ordenados de forma cronológica o por número de registros en la categoría.

 

Importar y sincronizar datos externos

Posibilidad de sincronizar datos de proveedores externos como la compañía STATS, NBB (liga holandesa de baloncesto) y ACB (liga española de baloncesto).

 

OBSERVACIÓN Y TOMA DE DATOS

 

Plantilla de categorías (ilimitados botones en dos niveles de jerarquía)

La plantilla de categorías es una ventana en la que creas botones por cada elemento que desees analizar, bajo dos niveles de jerarquización: uno principal (categorías) y otro, secundario (descriptores). Estos últimos los creas para describir una categoría. Puedes crear tantos botones como quieras.

Ejemplo: “Tiro (categoría) en el primer período (descriptor)” o “Corners (categoría) por la derecha (descriptor)”.

 

 

 

Vincular botones en la plantilla

Marca varias acciones con un solo clic mediante la vinculación de botones en la plantilla.

Ejemplo: vincular “Gol” y “Tiro” (la acción de un gol implica un tiro previo).

 

 

 

Descriptores gráficos avanzados

Marca donde suceden las acciones en el terreno de juego de manera gráfica. Una simulación del campo te permitirá delimitar por zonas, incluir colores a las distintas acciones, etc. y lograr así consultas más eficientes. Une puntos mediante líneas de manera cronológica para reproducir el recorrido de una acción.

 

 

Categorías excluyentes

Para acciones que por naturaleza se excluyen mutuamente (en modo manual). Mientras tenga una activa, no se activarán las demás.

Ejemplo: posesión del balón (Posesión A, Posesión B y No posesión). Cuando se marque “Posesión A”, automáticamente dejará de marcar  “Posesión B” y “No posesión”, y en los otros dos supuestos, lo mismo.

 

Auto presentaciones

Podrás crear automáticamente una presentación con todas las acciones bajo ese parámetro, clasificadas por vídeos.

Ejemplo: En tu plantilla has creado un botón llamado “Acciones positivas” y cada vez que hagas clic en ese botón durante la fase de observación, esos registros irán directamente a una presentación con el mismo nombre. Cada lista incluida en esa presentación corresponderá a un video distinto.

 

 

 

Auto listas

Durante la fase de observación, podrás llevarte tus registros directamente a tu presentación final sin tener revisarlas de nuevo.

 

 

 

 

 

Crear botones con múltiples formas

Personaliza tu plantilla con botones con distintas figuras: cuadrados (por defecto), polígonos, círculos o irregulares (dibujados por ti mismo).

 

 

Asociar marcador a registro

Conoce el marcador del partido/juego en el momento de cualquier registro.

 

 

 

Ventanas de descriptores independientes (ilimitadas)

Crea ventanas diferentes a la plantilla de categorías para incluir otros descriptores distintos. Por ejemplo, con esto podrás crear las plantillas de todos tus rivales con los nombres de sus jugadores.

 

 

 

 

Revisar acciones en tiempo real

Revisa y edita acciones en tiempo real sin dejar de capturar el video ni tener que acceder al timeline.

 

 

 

 

Consulta de matriz de datos durante el registro

Acceso a la matriz de datos –relación numérica de categorías y descriptores entre sí- en el entorno de observación para acceder a los datos registrados hasta un momento dado.

 

 

Insertar notas de texto y de audio

Completa tus registros con información extra añadiendo notas de texto o de audio.



Clasificación de los registros

Puntúa tus registros con una escala del 1 al 5. Podrás ordenar o filtrarlos a posteriori a partir de esta clasificación. Incluso podrás modificar esta clasificación en el timeline.




Notas de texto independientes avanzadas durante la observación

Mientras observas un video, podrás incorporar notas de texto de manera independiente (no se asocian a ningún registro). Podrás personalizar el título de las notas o asociarlas a categorías de tu plantilla.


 

 

 

 

Insertar dibujos en tus registros

Incorpora imágenes a tus registros, bien sean dibujos creados -por ti o con otras externas importadas.

 

 

 

Exportar a MS Excel® en tiempo real

Genera un archivo MS Excel® (XLS) durante el registro, que contendrá todas las acciones que están siendo marcadas. Este archivo se podrá consultar en todo momento por aplicaciones externas.



Botón comodín de inicio

Este botón te permitirá iniciar el registro de una acción que no es identificada desde el comienzo. Una vez identificada, podrás cerrarla haciendo clic en el botón correspondiente a esa categoría en tu plantilla.

Ejemplo: En un partido de baloncesto, se inicia una acción pero desconocemos que jugada o sistema es. Comenzamos a registrar con el botón comodín de inicio y, una vez reconozcamos la jugada o sistema, la marcamos con el botón correspondiente. De esta manera, los tiempos de inicio y final del registro quedan ajustados de una manera más precisa.

 

TRABAJA CON TUS DATOS (TIMELINE)

 

Acceso al momento exacto en el que marcas un descriptor

Accede al momento preciso en el que interviene un descriptor concreto en una acción sin necesidad de verla desde el comienzo.

Ejemplo: Deseas acceder al momento exacto en una acción en la que el “Jugador 9” (descriptor) realiza una acción “buena” (descriptor) en la primera mitad (descriptor) dentro de las “Acciones de ataque” (categoría) sin tener que revisarla toda desde el inicio.

 

Matriz de datos múltiple (ilimitados videos)

Establece una matriz de datos –relación numérica de categorías y descriptores entre sí- que reúna los registros totales de varios videos, sin límite de cantidad.

Ejemplo: Una matriz con todos los partidos de una temporada.

 

 

 

Matriz de datos dinámica (en función del tiempo)

Consulta una matriz de datos para períodos de tiempo concretos de un video.

Ejemplo: Quieres consultar los “datos desde el minuto 15 hasta el minuto 25 de un partido”.

 

 

Crear submatrices de datos y guardar su estructura

Las submatrices te permitirán crear una matriz de una categoría como referencia. De esta forma, podrás relacionar los descriptores contenidos en esta categoría entre sí. Además, podrás guardar ese criterio de búsqueda para futuras consultas.

Ejemplo: Al hacer doble clic en “Soff A” (categoría) se abre la submatriz con todos los descriptores asociados a ella, ordenados por el usuario y relacionados entre sí. En la imagen, aparece la relación de “Aleros A” (descriptor) y “bien” (descriptor), cuyo resultado es 8. Automáticamente, en la esquina superior izquierda aparecen las secuencias de video correspondientes.

 

 

 

Buscador avanzado en múltiples bases de datos y guarda su estructura

Encuentra tus registros con esta potente herramienta a través de filtros de búsqueda y guarda su estructura para futuras consultas.

 

 

 

 

Buscador de notas de texto o de audio desde el Timeline

Podrás acceder de manera más rápida a tus registros a través de las notas de texto o de audio que hayas insertado.

 

 

 

Vincular dos archivos de video para una misma base de datos

Analiza tu evento deportivo utilizando dos fuentes de video diferentes de manera simultánea y selecciona la que más te interese en cada acción.


Ejemplo: Usa un vídeo con la señal de televisión y otro video de tu propia cámara.

 

 

Usar ilimitadas bases de datos de un mismo video

Un mismo video puede ser analizado varias veces. Estas bases de datos generadas pueden ser usadas dentro de un único entorno.

Ejemplo: Varios miembros de un equipo han realizado distintos registros de un mismo partido. Esta herramienta te permitirá tenerlos todos a mano para extraer una selección.

 

 

Unir dos o más bases de datos de un mismo video

Fusiona los registros de dos análisis realizados sobre un mismo evento.
Ejemplo: Un técnico del equipo se ha encargado de las acciones de su equipo en ataque y el otro, en defensa. Al unirlos, habrá solo una base de datos con el análisis completo del evento.




Matriz personalizada

Genera una matriz personalizada solo con aquellas categorías y descriptores que te interesen, descartando el resto. Tendrás la opción de guardar estos criterios para futuras ocasiones.

Ejemplo: Crear una ‘matriz de ataque’, esto es, que incluya las categorías y descriptores que tengan que ver con las acciones ofensivas. En fútbol, podría integrar categorías como “centros al área”, “disparo”, “goles”, “delanteros”, etc.


 

 

 

 

Comparar hasta ocho acciones

Compara hasta ocho acciones de video diferentes de manera simultánea. Además, tendrás la opción de dibujar sobre ellas.





   


Paneles gráficos

Crea estadísticas gráficas y etiquetas de datos en paneles a partir de los datos registrados en uno o varios partidos sin limitación alguna. Podrás mantener abiertos cuantos paneles deseas la vez. Combina los datos entre sí en diferentes tipos de gráficos y añade etiquetas de datos.  Crea alertas para tramos de datos. Consulta y guarda datos a tiempo real o desde el timeline. Comparte estadísticas gráficas y videos de las acciones con otros dispositivos conectados en red.

   



PRESENTA TU TRABAJO

 

 

 

Crea presentaciones con listas de acciones

Selecciona las acciones más destacadas de entre tus registros para compartirlas con terceros, organizadas por listas según tus criterios. Podrás mostrar tus presentaciones desde el programa directamente o creando un archivo de video.

 

 

Uso de ilimitados videos e ilimitadas bases de datos en las presentaciones

Podrás escoger las acciones que incluirás en tus presentaciones de entre ilimitados videos o bases de datos. 

 

 

 

Matriz de datos en la presentación

Obtén una matriz solo con los datos de las acciones contenidas en la lista seleccionada de una presentación.

 

  

 

 

Comparar acciones en el entorno de presentaciones

Podrás comparar acciones que pertenezcan a la misma lista dentro de tu presentación.

 

 

 

Añadir audio externo a las listas en presentación

Incluye en tu presentación un archivo de audio externo, bien sea una grabación propia, música o cualquier otro sonido.



Incorpora videos externos como registros a tu presentación

Añade archivos de video independientes a tu presentación arrastrándolos desde el escritorio a la ventana de presentaciones o importándolos desde su ubicación. Se integrarán en la lista seleccionada como un registro más.

 

 

 

 

Y ADEMÁS… ¡Nacsport Training!

Todos los programas incluyen Nacsport Training, un software destinado a la organización de entrenamientos y partidos, y que también te ofrece la opción de crear una video-librería de ejercicios. Ver características del Nacsport Training.

 

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